review1st.com – Roblox resmi meluncurkan inisiatif pendidikan nasional di Indonesia bekerja sama dengan Ruangguru untuk membantu siswa mengembangkan kreativitas, literasi digital, kemampuan berpikir komputasional, serta kebiasaan berinternet yang bertanggung jawab melalui pembelajaran berbasis proyek menggunakan Roblox Studio.
Program ini menjadi bagian dari komitmen Roblox dalam mendukung dunia pendidikan dengan menghadirkan pengalaman belajar yang relevan di era digital. Melalui pendekatan berbasis kreasi, siswa didorong menjadi kreator yang aktif, kritis, sekaligus bertanggung jawab di ruang digital.
Roblox dan Ruangguru Hadirkan Pembelajaran Berbasis Roblox Studio
Indonesia menjadi salah satu negara dengan pertumbuhan komunitas kreator dan pengguna Roblox tercepat di dunia. Melihat potensi tersebut, Roblox menggandeng Ruangguru sebagai mitra pendidikan untuk menghadirkan pembelajaran digital yang kreatif, aman, dan bermakna.

Hingga saat ini, program telah melibatkan 261 sekolah, menjangkau lebih dari 230 guru dan 2.700 siswa di berbagai daerah.
Sepanjang 2026, Roblox menargetkan program ini dapat menjangkau sekitar 500 guru dan 7.500 siswa tingkat SMP dan SMA di Indonesia.
“Di Roblox, kami percaya bahwa masa depan pembelajaran dibangun melalui proses berkarya. Ketika siswa membangun, berkreasi, dan berkolaborasi, mereka mengembangkan keterampilan yang jauh melampaui teknologi, mulai dari kreativitas, pemecahan masalah, komunikasi, hingga kerja sama tim,” ujar Dr. Adam Seldow, Senior Director of Education Policy Roblox.
Roblox Studio Jadi Sarana Belajar Kreativitas dan Coding
Salah satu fokus utama program ini adalah penggunaan Roblox Studio, platform kreasi gratis milik Roblox yang memungkinkan pengguna merancang serta menerbitkan pengalaman 3D interaktif.
Melalui Roblox Studio, siswa akan mempelajari:
- Dasar-dasar pemrograman (coding)
- Desain gim dan dunia virtual
- Pemanfaatan teknologi AI
- Berpikir komputasional
- Storytelling digital
- Kolaborasi tim
- Pemecahan masalah secara kreatif
Pendekatan ini tidak hanya mengajarkan keterampilan teknis, tetapi juga mendorong siswa menghasilkan karya digital yang orisinal.
Guru Mendapat Pelatihan Khusus
Sebelum diterapkan di sekolah, para guru akan mengikuti pelatihan intensif mengenai penggunaan Roblox Studio sebagai media pembelajaran.
Setelah pelatihan, guru akan mendampingi siswa melalui modul pembelajaran berbasis proyek sehingga setiap peserta dapat mengembangkan ide menjadi pengalaman digital interaktif.
Selain keterampilan teknologi, materi pembelajaran juga mencakup:
- Keamanan digital
- Etika berinteraksi di internet
- Literasi digital
- Perilaku bertanggung jawab di dunia maya
- Digital citizenship
- Roblox Libatkan Orang Tua Lewat Program Parent Talks
Roblox juga melibatkan keluarga dalam membangun ekosistem digital yang sehat melalui program Parent Talks.
Melalui sesi edukasi ini, orang tua akan memperoleh panduan mengenai:
- Pendampingan aktivitas digital anak
- Keamanan saat menggunakan internet
- Cara mendukung kreativitas anak
- Membangun kebiasaan digital yang positif
Program Parent Talks dijadwalkan mulai berlangsung pada akhir tahun 2026.
Roblox Student Competition Jadi Puncak Program
Program pendidikan ini akan ditutup melalui Roblox Student Competition, kompetisi yang mengajak siswa menampilkan proyek Roblox Studio hasil karya mereka.
Mengusung tema “Build a Civil & Safe World”, para peserta akan menghadirkan pengalaman digital yang menunjukkan kreativitas, literasi digital, kolaborasi, serta pemahaman mengenai keamanan dan etika di dunia maya.
Kompetisi ini menjadi ajang bagi siswa untuk menerapkan seluruh kemampuan yang telah dipelajari selama mengikuti program.
Indonesia Jadi Negara Pertama di Asia Tenggara
Head of Ruangguru for Business, Richard Christy P. P. N., mengatakan Indonesia menjadi negara pertama di Asia Tenggara yang menjalankan program Roblox Education, Safety, and Civility.
Menurutnya, kolaborasi ini membuka peluang bagi generasi muda Indonesia untuk memperoleh pendidikan digital yang lebih berkualitas sekaligus mengembangkan keterampilan masa depan.
Program akan ditutup melalui National Grand Final yang digelar di Jakarta pada November 2026 sebagai ajang apresiasi terhadap kreativitas siswa dalam menciptakan pengalaman digital menggunakan Roblox Studio.
Roblox Perkuat Komitmen pada Pendidikan Digital Indonesia
Melalui kolaborasi bersama Ruangguru, Roblox ingin membangun ekosistem pendidikan yang tidak hanya mengajarkan teknologi, tetapi juga membentuk generasi muda menjadi kreator digital yang bertanggung jawab.
Dengan melibatkan guru, orang tua, pelaku industri, dan masyarakat, Roblox berharap pembelajaran berbasis teknologi dapat berjalan seiring dengan penguatan literasi digital, kreativitas, serta keamanan di ruang digital.






